Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wyniki ankiety na temat DLC. Gracze chcą dużych dodatków skupionych na samotnej rozgrywce
Niewiele jest w obecnej branży tematów bÄ™dÄ…cych przedmiotem równie gorÄ…cej dyskusji, co pÅ‚atne dodatki. ZdarzajÄ… siÄ™ DLC wyÅ›mienite, ale i takie, które sÄ… wrÄ™cz obrazÄ… dla graczy – nic wiÄ™c dziwnego, że u wielu osób widok tych trzech literek powoduje natychmiastowÄ… reakcjÄ™ alergicznÄ…. Ale przynajmniej kilka firm stara siÄ™ to zmienić. JednÄ… z nich jest studio Obsidian Entertainment, które w październiku przeprowadziÅ‚o trwajÄ…cÄ… kilkanaÅ›cie dni ankietÄ™ na temat dodatków. CieszyÅ‚a siÄ™ ona sporÄ… popularnoÅ›ciÄ… – deweloperzy otrzymali ponad 55 tysiÄ™cy odpowiedzi, trzykrotnie wiÄ™cej, niż zakÅ‚adali. PeÅ‚nÄ… listÄ™ wyników wraz z komentarzem twórców znajdziecie pod tym adresem, w tej wiadomoÅ›ci streÅ›cimy natomiast uzyskane rezultaty.

Przy analizie ankiety trzeba wziąć pod uwagÄ™ fakt, że Obsidian Entertainment to studio produkujÄ…ce niemal wyłącznie gry RPG, i to w dużej mierze w klasycznym, oldskulowym wydaniu. Odbija siÄ™ to naturalnie na ich docelowej grupie odbiorców, co widać w odpowiedziach. W ankiecie zdecydowanÄ… wiÄ™kszość uczestników stanowili mężczyźni, których byÅ‚o aż 92%. Zaledwie co dziesiÄ…ty odpowiadajÄ…cy byÅ‚ nastolatkiem – prym wiodÅ‚y osoby w wieku od 20 do 24 lat (24%), od 25 do 29 lat (23%) oraz od 30 do 34 lat (21%). Mamy wiÄ™c do czynienia przede wszystkim z graczami bardziej doÅ›wiadczonymi, którzy zaczÄ™li swojÄ… przygodÄ™ z interaktywnÄ… rozrywkÄ… już jakiÅ› czas temu. Bez wpÅ‚ywu na rezultaty nie pozostaÅ‚ też na pewno fakt, że wiÄ™kszość ankietowanych pochodziÅ‚a z krajów bogatych – najwiÄ™cej ze Stanów Zjednoczonych, a nastÄ™pnie z Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii i Niemiec. Ponad 1600 odpowiedzi nadeszÅ‚o też z Polski.

Uczestnicy ankiety to w znaczÄ…cej mierze gracze na PC – mniej niż 5% nie używa komputera do grania, a ponad poÅ‚owa bawi siÄ™ na tej platformie każdego dnia. Dla zdecydowanej wiÄ™kszoÅ›ci to jedyny sprzÄ™t, z jakiego korzystajÄ… przy interaktywnej rozrywce, choć pewnÄ… popularnoÅ›ciÄ… cieszÄ… siÄ™ także urzÄ…dzenia mobilne z systemem operacyjnym Android, tablety i konsole przenoÅ›ne. SpoÅ›ród innych „dużych” platform drugie miejsce zajęło PlayStation 4 – 40% ankietowanych posiada maszynÄ™ Sony, ale mniej niż 10% gra na niej codziennie. Ta statystyka wpÅ‚ynęła naturalnie na to, z jakich źródeÅ‚ gracze zdobywajÄ… nowe tytuÅ‚y – najwiÄ™kszÄ… popularnoÅ›ciÄ… cieszyÅ‚ siÄ™ oczywiÅ›cie Steam, który wyraźnie wyprzedza strony oferujÄ…ce bundle (np. Humble Bundle), GOG.com czy serwisy oferujÄ…ce zakupy w promocyjnych cenach. Z kolei gracze na innych platformach niż PC coraz mocniej przekonujÄ… siÄ™ do cyfrowej dystrybucji – sklepy takie jak PlayStation Store wygrywajÄ… z wielkimi sieciami oferujÄ…cymi fizyczne wersje gier.

Zdecydowanie wiÄ™ksze niespodzianki pojawiÅ‚y siÄ™ w dalszej części kwestionariusza, dotyczÄ…cej już wyłącznie DLC. Jak siÄ™ okazuje, zaledwie 12% uczestników nie nabyÅ‚o żadnego dodatku wydanego przez Obsidian Entertainment – najwiÄ™kszÄ… popularnoÅ›ciÄ… cieszyÅ‚y siÄ™ rozszerzenia do Fallout: New Vegas, które posiada co trzeci ankietowany. Warto jednak zaznaczyć, że pytanie to dotyczyÅ‚o nie tylko zakupionych oddzielnie DLC, ale także tych, które byÅ‚y częściÄ… przepustek sezonowych czy wydaÅ„ specjalnych. RóżnicÄ™ widać w nastÄ™pnym pytaniu, bowiem wielu graczy zapowiedziaÅ‚o, że w przypadku zapowiedzi jakiegokolwiek dodatku wstrzymaliby siÄ™ z zakupem nowego tytuÅ‚u aż do wypuszczenia kompletnej edycji. W wynikach widać zresztÄ… niechęć do wydawania dodatkowych pieniÄ™dzy na rozszerzenia – stosunkowo niewielu ankietowanych poważnie rozważyÅ‚oby zakup przepustki sezonowej lub DLC w dniu premiery, natomiast ponad poÅ‚owa z nich najprawdopodobniej poczekaÅ‚aby na obniżki cen.

W kwestii preferowanej zawartoÅ›ci dodatków nie byÅ‚o już wÄ…tpliwoÅ›ci – niemal wszyscy gracze preferowaliby wiÄ™cej zÅ‚ożonych misji w kampanii dla pojedynczego gracza. Poza tym bardzo wielu z nich zadowoliÅ‚oby siÄ™ dodatkowymi aktywnoÅ›ciami po ukoÅ„czeniu głównego wÄ…tku, rozbudowaniem głównych mechanik oraz nowymi towarzyszami i zwiÄ…zanymi z nimi opcjami. Mniej popularne byÅ‚y natomiast rozszerzenia multiplayerowe, choć sporo ankietowanych nie pogardziÅ‚oby możliwoÅ›ciÄ… kooperacji – zarówno lokalnej, jak i sieciowej. Wyniki byÅ‚y też jasne w przypadku pytaÅ„ o wielkość DLC – 53% graczy chce jednego lub dwóch dużych dodatków w kilka miesiÄ™cy po premierze. Prawie co trzeci zapytany stwierdziÅ‚, że najlepsze byÅ‚oby połączenie wielkich rozszerzeÅ„ z maÅ‚ymi, wydawanymi w krótkich odstÄ™pach czasowych. Zdecydowanie mniejszÄ… popularnoÅ›ciÄ… cieszÄ… siÄ™ natomiast samodzielne dodatki. Mniej niż 1% graczy opowiedziaÅ‚o siÄ™ za skupionymi na mechanice, regularnie wypuszczanymi niewielkimi rozszerzeniami, natomiast 4% uznaÅ‚o, że DLC jest nieakceptowalne w jakiejkolwiek formie. Odrzucili oni nawet opcjÄ™ darmowych dodatków, które wedÅ‚ug ponad dwóch trzecich ankietowanych wpÅ‚ynęłyby pozytywnie na decyzjÄ™ o nabyciu gry.

Pozostaje jeszcze kwestia ceny, która – jak wynika z innego pytania – jest najważniejszym czynnikiem przy ewentualnej decyzji o zakupie dodatku, wyprzedzajÄ…c rekomendacje od znajomych, recenzje użytkowników, oceny prasy oraz materiaÅ‚y promocyjne. WedÅ‚ug rezultatów kwestionariusza gracze byliby skÅ‚onni zapÅ‚acić 16,45 dolara za przepustkÄ™ sezonowÄ… do gry kosztujÄ…cej 45 dolarów i 17,80 dolara za przepustkÄ™ sezonowÄ… do gry kosztujÄ…cej 60 dolarów. Tymczasem przeciÄ™tny koszt przepustki sezonowej to na dzieÅ„ dzisiejszy 21,26 dolara, a w przypadku gier RPG – 24,59 dolara. Jest to znaczÄ…ca (choć nie ogromna) różnica pomiÄ™dzy oczekiwaniami graczy a rzeczywistÄ… sytuacjÄ….

Wnioski z ankiety Obsidian Entertainment sÄ… wiÄ™c stosunkowo proste. Gracze nie tyle nie lubiÄ… DLC, co po prostu wolÄ… je w innej formie. DÅ‚uższe rozszerzenia, oferujÄ…ce wiÄ™cej zawartoÅ›ci w kampanii, zamiast maÅ‚ych dodatków, dajÄ…cych jedynie nowy ekwipunek czy skórki – takie żądania przebijajÄ… siÄ™ z rezultatów kwestionariusza. Ponadto uczestnicy życzyliby sobie nieco niższych cen nowej zawartoÅ›ci oraz przepustek sezonowych. Zaskakuje natomiast, jak niewiele osób nie posiada żadnego DLC do którejkolwiek z gier studia, choć biorÄ…c pod uwagÄ™ fakt, że dużą część odpowiadajÄ…cych stanowili zapewne miÅ‚oÅ›nicy tej firmy, statystyka ta może nie powinna dziwić.

Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
Klemens
2017-11-12 17:25:37
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow